Escrito Por: Dibujante en Muebles | 17 de May del 2013
En la actualidad la mayoría de nosotros pasamos la mayor parte de nuestro tiempo sentados frente a una computadora, en una posición casi anti-natural. Permanecer sentado durante largos periodos de tiempo es la causa principal de lesiones relacionadas con el trabajo en oficinas. Por esta razón, escoger el mobiliario adecuado es una tarea de mucho cuidado.
La ergonomía es el área del conocimiento que aplica criterios científicos en los puestos de trabajo para que el ser humano pueda conservar su salud e impedir la aparición de enfermedades profesionales. En el diseño de oficinas, la ergonomía está presente en el mobiliario que busca minimizar y prevenir el riego de lesiones de los trabajadores.
Para crear un espacio de trabajo ergonómico debemos tener en cuenta cuatro criterios: la ubicación del monitor, la posición del teclado y el ratón, la iluminación del espacio de trabajo y el tipo de silla.
El monitor:
Cuando elija la ubicación del monitor deberá ser consciente de que se verá obligado a mirarlo directamente durante largos periodos de tiempo, evite que los rayos de luz que se reflejan en el monitor lleguen directamente a sus ojos.
La distancia ideal entre el monitor y su rostro es de al menos 50 centímetros o tal vez más sin que se vea afectada su capacidad de leer. Para reducir al mínimo la fatiga visual el Angulo recomendado entre el centro del monitor y los ojos debe ser de 15 grados.

La iluminación:
La iluminación es un aspecto primordial en un puesto de trabajo, el exceso de luz puede causar deslumbramiento y estrés. Una correcta iluminación debería ser aquella que se parezca a la luz de un día claro.
El mejor lugar para ubicar las fuentes de luz será sobre la superficie de trabajo, se recomienda mezclar luces fluorescentes e incandescentes para dar un tono de luz más cálido.

Teclado y ratón:
La posición correcta del teclado y el ratón serán factores de prevención de lesiones de muñeca (síndrome de túnel carpiano). Se recomienda que el ángulo formado por el brazo y el antebrazo sea de 90 grados. El ratón deberá estar sobre el mismo plano del teclado.
Cuando este escribiendo levante las muñecas evitando posturas inadecuadas, utilice el reposa muñecas cuando no esté escribiendo.

Silla:
Una silla adecuada es el mueble más importante de una oficina, en el mercado existe una gran variedad de sillas ergonómicas que dan un apoyo adecuado a la espalda, los brazos y el cuello. Existe una relación directa entre el tipo de silla y la tarea que se va a realizar. Por ejemplo, la silla usada en un puesto de trabajo es diferente a la silla de una sala de espera.
Una silla apropiada es aquella que tenga una altura ajustable, la altura apropiada es aquella donde se pueda apoyar el pie completamente en el suelo sin ejercer mayor presión en las piernas. El respaldo deberá contener completamente la espalda del usuario. El ancho del asiento deberá ser el suficiente para soportar las caderas y los muslos sin apretar ni pellizcar las piernas.

Usando los muebles adecuados para el diseño de su oficina está reduciendo el riesgo de enfermedades profesionales y promoviendo la salud en su grupo de trabajo.
Escrito Por: Dibujante en Dibujo Técnico | 9 de May del 2013
En la mayoría de ocasiones necesitamos representar un objeto que supera las medidas del papel, o uno muy pequeño. La escala en el dibujo técnico es el medio por el cual podemos representar esos objetos sin perder las proporciones.
La escala es una proporción matemática que tiene origen en el teorema de Tales:
Si tres o más rectas paralelas son intersecadas cada una por dos transversales, los segmentos de las transversales determinados por las paralelas, son proporcionales.

Con este método es posible crear escalas, pero para el uso técnico es necesario utilizar escalas estandarizadas con el objetivo de facilitar la interpretación del dibujo por cualquier persona.
Tipos de escalas:
Escala natural: es cuando las dimensiones de la representación coinciden con las dimensiones del objeto en el mundo real. Este tipo de escala es usada en dibujo de objetos manuales.
Escala de reducción: esta escala es usada cuando el objeto que se quiere representar excede las dimensiones del medio de visualización (papel, pantalla), en este caso se reduce las dimensiones de forma proporcionada. La escala de reducción es usada en planos arquitectónicos, civiles y en mapas.
Escala de ampliación: se requiere este tipo de escala cuando el objeto a representar es muy pequeño. Esta escala es usada en dibujo de detalles o en objetos complejos.
Representación de las escalas
Para facilitar la interpretación, la norma internacional ISO recomienda en una lista de escalas estandarizadas.

Como medir una escala
En la actualidad existen diferentes herramientas que nos permiten interpretar una escala en un medio impreso, la más popular es una regla de forma triangular que tiene grabada en su superficie 6 escalas diferentes.

Si únicamente cuentas con una regla común, donde la unidad de medida es el centímetro, puedes usar ciertas conversiones para dibujar o interpretar, como lo muestra la siguiente imagen.

Escrito Por: Dibujante en Tutoriales | 2 de May del 2013
Un bloque es un conjunto de objetos de nuestro dibujo que nos permite agilizar nuestro flujo de trabajo. En la mayoría de los casos, los bloques son usados para insertar objetos prediseñados en nuestro dibujo, como por ejemplo: sillas, puertas, tornillos, tuercas, válvulas, etc.
El uso de los bloques nos permite reducir el tamaño del archivo, si necesitamos realizar algún cambio en el dibujo podemos modificar el archivo del bloque y se actualizara automáticamente en nuestro proyecto.
Crear bloque
Lo primero que debemos hacer es un dibujo de lo que necesitemos de acuerdo con el proyecto, en este caso el dibujo esquemático de una silla.
1. En el espacio de trabajo normal, realizamos el dibujo de la silla

2. Escribimos el comando BLOQUE en la línea de comandos. O podemos acceder desde el menú Dibujo>Bloque>Crear.
A continuación aparece la siguiente ventana:

A. Aquí ponemos el nombre del bloque, en este caso será Silla
B. Designar punto base: el punto base es el punto de control del bloque, es importante asignar un punto base pues nos facilitara las acciones de manipulación que realicemos después.
C. Designar objetos: esta opción nos permite seleccionar directamente en el espacio de trabajo las líneas que componen nuestro bloque.
Una vez seleccionadas las líneas y el punto de control, hacemos clic en Aceptar y nuestro dibujo quedara convertido en un bloque.
Insertar bloque
Para poner un bloque en nuestro dibujo introducimos en comando INSERTAR, también podemos acceder por el menú Insertar>Bloque.

En este menú podemos seleccionar un bloque de la lista, además podemos designarle ciertas características como la escala, el punto donde se va a insertar el bloque y el ángulo de rotación.